MÓDULO 1 - SESIÓN 3
- Centro Ático PUJ
- 5 jun 2019
- 1 Min. de lectura
Actualizado: 24 sept 2019
MODELANDO IDEAS
Orientador:
Paula Bravo
Conceptos:

Recurso educativo digital (RED).
Objeto de aprendizaje.
Entorno de aprendizaje.
Material:
Descargue la presentación vista en la sesión haciendo CLIC AQUÍ.
COMPETENCIAS TIC PARA EL DESARROLLO PROFESIONAL DOCENTE. Recuperado de: https://www.mineducacion.gov.co/1759/articles-339097_archivo_pdf_competencias_tic.pdf
Caja de herramientas:
Para la creación gratuita de objetos de aprendizaje: Exe-learning: http://exelearning.net/
Para la creación de objetos de aprendizaje (2 meses gratuitos de prueba): Articulate 360: https://articulate.com/360
Para la creación de historietas: Pixton: https://www.pixton.com/
Para crear revistas digitales: Joomag: https://www.joomag.com/es
Para crear cuentos e historias: Storybird: https://storybird.com/
Para hacer videos: Goanimate y Powtoon: https://learning.goanimate.com ; https://www.powtoon.com/home/?
Para alojar audios y podcast: Souncloud: https://soundcloud.com/
Para hacer mapas mentales: CmapTools y Poople: https://cmap.ihmc.us/cmaptools/ ; http://popplet.com/app/
Para hacer infografías e imágenes: Canva y Eaisly: https://www.easel.ly/ ; https://www.canva.com/es_co/
Referencias:
Chiappe Laverde, A. (2009). Acerca de lo pedagógico en los objetos de aprendizaje reflexiones conceptuales hacia la construcción de su estructura teórica. Estudios pedagógicos, 35(1), 261-272.
OECD, (2008). El conocimiento libre y los recursos educativos abiertos. Recuperado de: http://www.oecd.org/education/ceri/42281358.pdf
MINISTERIO DE EDUCACIÓN NACIONAL. (2012). Recursos Educativos Digitales Abiertos COLOMBIA.
SANTOVEÑA, S. (2002). Metodología didáctica en entornos virtuales de aprendizaje. Recuperado de: https://www.ugr.es/~sevimeco/revistaeticanet/Numero3/Articulos/Formateados/metodologia_didactica.pdf
Resultados de la actividad Grupo D




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